local me = script.Parent
while me.Transparency ~= 1 do
local RandomNumber = math.random(8000, 9000) / 10000
me.Transparency = RandomNumber
wait(0.1)
end
local me = script.Parent
local audio = script.Parent.Laser
local function PassGate(part)
local character = part.parent
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid ~= nil and humanoid.WalkSpeed ~= 50 then
me.Transparency = 1
me.CanCollide = false
humanoid.WalkSpeed = 50
--audio:Play()
audio.Looped = false
audio.Playing = true
wait(0.1)
end
end
me.Touched:Connect(PassGate)
local me = script.Parent
local audio = script.Parent.Laser
local function PassGate(part)
local character = part.parent
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid ~= nil and humanoid.JumpPower ~= 100 then
me.Transparency = 1
me.CanCollide = false
humanoid.UseJumpPower = true
humanoid.JumpPower = 100
--audio:Play()
audio.Looped = false
audio.Playing = true
wait(0.1)
end
end
me.Touched:Connect(PassGate)
local me = script.Parent
local audio = script.Parent.Laser
local function PassGate(part)
local character = part.parent
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid ~= nil and humanoid.HeadScale.Value ~= 5 then
me.Transparency = 1
me.CanCollide = false
humanoid.HeadScale.Value = 5
--audio:Play()
audio.Looped = false
audio.Playing = true
wait(0.1)
end
end
me.Touched:Connect(PassGate)
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